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2023-02-01 02:56上一篇:陈赫秒变首席创造官《全民枪战2(枪友嘉年华)》7月13日新版上线 |下一篇:没有了
由蜂派科技股份有限公司研发的《摇滚时代》是一款音乐养成类卡牌手机网游。游戏使用时下热门的音乐明星养成类题材,玩家作为乐队经纪人,可以自由选择多个类型的音乐艺人构成一支乐队展开较量。今天,原画人专访了蜂派游戏《摇滚时代》的美术团队,以一个游戏角色从构想到最后成型的过程,为大家揭露游戏美术工作的全过程。
让大家理解一下制作成《摇滚时代》中的容易。温馨提醒:可以再行加装盒,待游戏上线后可以在游戏盒中必要高速下载一、策划游戏制作初期,策划要把剧情和角色以定下来,要让每个人物都有独特的性格和有所不同的故事背景,文案不会详尽到年龄、体重、嗜好和家庭,这样能让美术更佳地解读这个人物。之后美术部这边也不会确认游戏的整体风格,鉴于《摇滚时代》游戏本身和受众都偏向二次元的阿宅们,我们就要求画6头身的小妹子可供绅士们爱抚~二、草稿首先,根据策划的文案来所画一些草稿,她们每个人的穿着打扮,举手投足都不尽相同。
上面是摇滚时代最先5个角色的草稿图,荆云江、尹乐晨、岚杉、零、柳梦书。然后就是改改之后改为确实的美术勇于付出代价总是感觉不该的策划,在大大的探寻中触碰他们的G点。美术再度吐槽:仅有天下的策划一定都是处女座,一定都是强迫症!三、人设于这里我们就拿美术组的大女儿,这个项目里画的第一个角色,荆云江来举例子。
策划的原作中,荆云江是一个十分开朗的姑娘,厨艺一流,但很喜欢,身体不好,还要照料双胞胎弟弟。于是我们商量辩论之后,要求给这个角色田园风的装扮,用厚厚的裙子以及挡风的小头饰,再行再加两个亚麻色的麻花辫,减少玩家对她的记忆。但是把她的主色调定位粉色+蓝色的话,感觉不会和游戏中另一个角色夏筱兔反复。
而现在的动作虽然很开朗,但是和款款大方的柳梦书也有些相似。于是递交给美术总监后,有了以下的改动。
考虑到她在游戏中的定位是化疗,我们把颜色定于了黄绿色徵上。因为她身体很弱,要让人有种放到出纳心里关爱的感觉,于是,她被减少了体重,出了最矮的妹子之一。四、勾线上色定好了人另设以后,接下来就是勾线和上色了,整个过程艰难又漫长,省略中间过程,来两张比较原始的图片。在这之后之后细化,比如给衣服特一些花纹、让衣服有些厚度、调整脸部细节、让她更加可爱一点。
调整颜色的同时,要考虑一下游戏的整体风格,头发就从沈重的亚麻色变为了流畅的淡金色。铛铛,荆云江的基本形态就已完成了。五、18严禁的换衣因为能用Live2d技术让人物动起来,特别是在是绅士最喜欢的乳摇,所以一些最后会看到的地方也要所画出来,就像下面这样。
被手阻挡的欧派,被刘海阻挡的头发,还有被裙子阻挡的腿啊~嘻嘻嘻嘻!耳朵嘛,因为刘海和鬓角较为薄,一动的时候并会遮住来,于是就不所画啦啦啦啦~这个游戏中有改装的原作,所以我们又开始设计第二套衣服和第三套衣服。首先就必须,再行把妹子的衣服鸡下来,咳咳。大家闭上眼睛美德的马赛克君乱入把被衣服遮盖的人体大体调补一下,不必过于精细,便利画其他衣服就好。新衣服也不会承继第一套衣服的设计思路,例如黄绿色徵、田园风、蓬蓬裙这样子~然后反复之前的步骤,勾线,上色,细化,整个过程艰难又漫长x3(眼睛什么的不要在乎啦,后来有戴着上美瞳)因为Live2d技术的容许,新衣服必需在第一套衣服的轮廓内,所以我们无法给她减少帽子、长裙、斗篷之类的部件。
原本第三套的设计稿里是有两条圆圈在裙子后面的,最后也无法画出来。六、表情为了让角色活灵活现,我们要给她再加表情。自此,一个美美哒荆云江就已完成了。
整个过程就像看著女儿出生于一样,美术组的基本工作就完结了,只剩的要转交制作live2d的同事让她动起来。七、动作一般游戏到这里就完结了原画的流程,但是这个游戏必须中用Live2D技术,所以美术方面还必须负责管理3D原画的同事绘制出有Q版的大体画面,改动已完成细节表情、动作、服饰等,然后彰显她各种萌萌的动作。
八、3D最后我们的3D美术设计师不会根据3D原画辟出有甜美的3D小人,并展开图形,最后的3D成品就是右图右图了。到这里我们美术部的工作就完结了,之后就是接管给程序员让他们彰显荆云江灵魂,需要在游戏中与玩家对话(忽然有点娶女儿的感觉)。看了上面的《摇滚时代》手游从一个游戏角色从策划到最后已完成的流程了。
是不是理解了我们看见最后经常出现的手游的优质画面是必须经过一步步希望的设计才能超过的。优质的游戏在制作和设计中非常容易,堪称有一点玩家期望的一款游戏。
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